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  1. Android 3
    Apps entwickeln mit dem Android SDK
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Galileo Press, Bonn

    LK/M: Zimmermann Einführung in die Entwicklung eigener Apps für Android-Smartphones und -Tablets unter Verwendung von Android Development Tool und Eclipse; mit 60 Beispiel-Apps und Hinweisen zur Vermarktung. mehr

    Stadt- und Landesbibliothek im Bildungsforum Potsdam
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    LK/M: Zimmermann Einführung in die Entwicklung eigener Apps für Android-Smartphones und -Tablets unter Verwendung von Android Development Tool und Eclipse; mit 60 Beispiel-Apps und Hinweisen zur Vermarktung.

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783836216975
    Weitere Identifier:
    1145ekz ID Wochen-Nr.
    Auflage/Ausgabe: 1. Aufl.
    Schriftenreihe: Galileo ; 1697
    Schlagworte: Java Standard Edition 6; Android 3; App <Programm>; Programmierung
    Umfang: 419 S., zahlr. Ill., 25 cm
  2. Über den Nutzen digitaler Spiele für die Leseförderung in der Grundschule – Eine Analyse der App Conni Lesen des Carlsen Verlags
    App-Rezension

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Aufsatz aus einer Zeitschrift
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    hdl: 2003/39826
    Übergeordneter Titel:
    Enthalten in: DoliMette; Dortmund : TU, Lehrstuhl für Neuere Deutsche Literatur, [2013]-; Online-Ressource
    Schlagworte: App <Programm>; Leseunterricht; Lesekompetenz; Grundschule
    Umfang: Online-Ressource