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  1. Virtuelle Helden in interaktiven Welten
    analytisches Erzählen in Detective Adventures
    Erschienen: 2006
    Verlag:  Tectum-Verl., Marburg

    Hessisches BibliotheksInformationsSystem HeBIS
    keine Fernleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: BDSL
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Druck
    ISBN: 3828889859
    Weitere Identifier:
    9783828889859
    DDC Klassifikation: Literatur und Rhetorik (800); Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Schlagworte: Kriminalroman; Erzähltechnik; Analogie; Abenteuerspiel; Kriminalrätsel; Internet
    Umfang: 228 S., Ill.
    Bemerkung(en):

    Zugl.: Köln, Univ., Magisterarb.

  2. Virtuelle Helden in interaktiven Welten
    analytisches Erzählen in Detective Adventures
    Erschienen: 2006
    Verlag:  Tectum-Verl., Marburg

    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    ISBN: 3828889859
    Weitere Identifier:
    9783828889859
    RVK Klassifikation: EC 6690
    DDC Klassifikation: Literatur und Rhetorik (800); Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Schlagworte: Erzähltechnik; Kriminalroman; Kriminalrätsel; Abenteuerspiel; Analogie
    Umfang: 228 S., 21 cm
    Bemerkung(en):

    Zugl.: Köln, Univ., Magisterarbeit

  3. Virtuelle Helden in interaktiven Welten
    analytisches Erzählen in Detective Adventures
    Erschienen: 2006
    Verlag:  Tectum-Verl., Marburg

    Internationale Jugendbibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    ISBN: 3828889859
    Weitere Identifier:
    9783828889859
    RVK Klassifikation: EC 6690
    DDC Klassifikation: Literatur und Rhetorik (800); Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Schlagworte: Erzähltechnik; Kriminalroman; Kriminalrätsel; Abenteuerspiel; Analogie
    Umfang: 228 S., 21 cm
    Bemerkung(en):

    Zugl.: Köln, Univ., Magisterarbeit

  4. Virtuelle Helden in interaktiven Welten
    analytisches Erzählen in Detective Adventures
    Erschienen: 2006
    Verlag:  Tectum-Verlag, Marburg

    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
    13.429.08
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Fachkatalog Germanistik
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Druck
    ISBN: 3828889859
    Weitere Identifier:
    9783828889859
    DDC Klassifikation: Literatur und Rhetorik (800); Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Schlagworte: Kriminalroman; Erzähltechnik; Analogie; Abenteuerspiel; Kriminalrätsel; Internet
    Umfang: 228 Seiten, Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Magisterarbeit, Universität Köln,