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  1. Mobile 3d game development from start to market
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Charles River Media, Boston, Mass.

    Hochschul- und Landesbibliothek Fulda, Standort Campus
    21 / SU 500 M828
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Landesbibliothek Fulda, Standort Campus
    21 / SU 500 M828 +2
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Nelson, David
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 1584505125; 9781584505129
    RVK Klassifikation: SU 500
    Schlagworte: Computerspiel; Dreidimensionale Computergrafik; Mobile Computing; Java 2 Micro Edition; Java 3D
    Umfang: XV, 480 S., Ill., graph. Darst.
  2. 3D reconstruction techniques as a cultural shift in art history?
    Verlag:  arthistoricum.net, Heidelberg

    Hessisches BibliotheksInformationsSystem HeBIS
    keine Fernleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Friedrichs, Kristina
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Aufsatz aus einer Zeitschrift
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    Übergeordneter Titel: Enthalten in: International journal for digital art history; München : Graphentis-Verl., 2015-; Online-Ressource
    Schlagworte: Dreidimensionale Computergrafik; Rekonstruktion; Digital Humanities; Kunstwissenschaft
    Umfang: Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Enthalten in: 3(2018), Seite 38-60

  3. 3D reconstruction techniques as a cultural shift in art history?
    Erschienen: 2018

    Universitätsbibliothek Heidelberg
    keine Fernleihe
    Zentrum für Kunst und Medien Karlsruhe / Staatliche Hochschule für Gestaltung, Bibliothek
    keine Fernleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (Kostenfrei)
    Volltext (Kostenfrei)
    Volltext (Kostenfrei)
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Friedrichs, Kristina (VerfasserIn); Hegel, Wolfgang (VerfasserIn)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Aufsatz aus einer Zeitschrift
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    Übergeordneter Titel: Enthalten in: International journal for digital art history; München : Graphentis-Verl., 2015; 3(2018), Seite 38-60; Online-Ressource

    Schlagworte: Dreidimensionale Computergrafik; Rekonstruktion; Digital Humanities; Kunstwissenschaft; Geschichte 2000-2018;
    Umfang: Illustrationen