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Vorschläge zur generativen Beschreibung der Handlungs- und Valenzstrukturen des Schwanks -
Textspiele
Vorschläge zur generativen Beschreibung der Handlungs- und Valenzstrukturen des Schwanks -
Konzeptualisierungsmuster des ÄRGER-Feldes an der Schnittstelle zwischen Kognition und Versprachlichung
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