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  1. Mobile Games
    Spieleprogrammierung für Handys mit Java ME
  2. Mobile Games
    Spieleprogrammierung für Handys mit Java ME
  3. Mobile Games
    Spieleprogrammierung für Handys mit Java ME
    Autor*in: Lucka, Thomas
    Erschienen: 2008
    Verlag:  Hanser, München

    Beuth Hochschule für Technik Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Wildau [FH], Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783446411975; 3446411976
    RVK Klassifikation: ST 230 ; ST 324 ; ST 250 ; ST 320 ; SU 500 ; ST 325
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Schlagworte: Handy; Computerspiel; Java 2 Micro Edition; Programmierung
    Umfang: XII, 338 S., Ill., graph. Darst.
  4. Mobile games
    Spieleprogrammierung für Handys mit Java ME
    Autor*in: Lucka, Thomas
    Erschienen: 2008
    Verlag:  Hanser, München

    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Informatikbibliothek
    K.8-10
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Kassel, Standort Wilhelmshöher Allee
    55 inf B 2.4 LUC
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Landesbibliothek RheinMain, Unter den Eichen
    30 BL 600 13
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783446411975; 3446411976
    Weitere Identifier:
    9783446411975
    RVK Klassifikation: ST 230 ; ST 325
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Schlagworte: Handy; Computerspiel; Programmierung; Java 2 Micro Edition
    Umfang: XII, 338 S., Ill., graph. Darst., 25 cm
  5. Mobile Games
    Spieleprogrammierung für Handys mit Java ME
    Autor*in: Lucka, Thomas
    Erschienen: 2008
    Verlag:  Hanser Verlag, München

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden, Hochschulbibliothek Amberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Ansbach
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    TH-AB - Technische Hochschule Aschaffenburg, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Augsburg, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Coburg, Zentralbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hof - Hochschule Hof, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden, Hochschulbibliothek, Standort Weiden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 230 ; SU 500 ; ST 320 ; ST 250 ; ST 325
    Schlagworte: Handy; Computerspiel; Java 2 Micro Edition; Programmierung
    Umfang: 1 Online-Ressource
  6. Mobile Games
    Spieleprogrammierung für Handys mit Java ME
    Autor*in: Lucka, Thomas
    Erschienen: 2008
    Verlag:  Hanser, München

    Universitätsbibliothek Bamberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Coburg, Zentralbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Deutsches Museum, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783446411975; 3446411976
    RVK Klassifikation: ST 230 ; ST 324 ; ST 250 ; ST 320 ; SU 500 ; ST 325
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Schlagworte: Handy; Computerspiel; Java 2 Micro Edition; Programmierung
    Umfang: XII, 338 S., Ill., graph. Darst.
  7. Mobile Games
    Spieleprogrammierung für Handys mit Java ME
    Autor*in: Lucka, Thomas
    Erschienen: 2008
    Verlag:  Hanser, München

    Zugang:
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek
    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek, Zweigbibliothek Bottrop
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783446416000
    Weitere Identifier:
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Schlagworte: Computerspiel; Java 2 Micro Edition; Programmierung; Handy
    Umfang: 350 S.
  8. Mobile Games
    Spieleprogrammierung für Handys mit Java ME
    Autor*in: Lucka, Thomas
    Erschienen: 2008
    Verlag:  Hanser, München

    Hochschule Kaiserslautern, Hochschulbibliothek, Standortbibliothek Kaiserslautern
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    Quelle: Verbundkataloge
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783446411975; 3446411976
    Weitere Schlagworte: Computerspiel; Handy; Java 2 Micro Edition; Programmierung
    Umfang: XII, 338 Seiten, Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  9. Mobile Games
    Spieleprogrammierung für Handys mit Java ME
    Autor*in: Lucka, Thomas
    Erschienen: 2008
    Verlag:  Hanser, München

    Fachhochschule Bielefeld, Hochschulbibliothek
    TZA Luck
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    01TZA924
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    TWCR4130
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
    TZA667
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Institut für Didaktik der Mathematik und der Informatik, Bibliothek
    Lucka
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Paderborn
    TXF1963
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6411
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783446411975; 3446411976
    Weitere Identifier:
    9783446411975
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Schlagworte: Handy; Java 2 Micro Edition; Programmierung; Computerspiel
    Umfang: XII, 338 S., Ill., graph. Darst.
  10. Mobile Games
    Spieleprogrammierung für Handys mit Java ME
    Autor*in: Lucka, Thomas
    Erschienen: 2008
    Verlag:  Hanser, München

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783446416000
    Weitere Identifier:
    Schlagworte: Computerspiel; Programmierung; Handy; Java 2 Micro Edition
    Umfang: 350 S.
  11. Mobile Games
    Spieleprogrammierung für Handys mit Java ME
    Autor*in: Lucka, Thomas
    Erschienen: 2008
    Verlag:  Hanser Verlag, München

    HANDYSPIELE ENTWICKELN MIT JAVA ME - Basiert auf der marktführenden Technologie Java ME - Zeigt wesentliche Grundlagen, Konzepte und Techniken - Nennt die wichtigsten Werkzeuge und Entwicklungstools - Stellt typische Algorithmen der... mehr

    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden, Bibliothek
    eBook Hanser
    keine Fernleihe
    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
    keine Fernleihe
    Duale Hochschule Gera-Eisenach, Bibliothek, Campus Eisenach
    keine Fernleihe
    Duale Hochschule Gera-Eisenach, Bibliothek, Campus Gera
    keine Fernleihe
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
    keine Fernleihe
    Zentrum für Wissensmanagement, Bibliothek Hamm
    $B#eBook Hanser
    keine Fernleihe
    Fachhochschule Westküste, Hochschule für Wirtschaft und Technik, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Heidenheim, Bibliothek
    e-Book Hanser
    keine Fernleihe
    Bibliothek LIV HN Sontheim
    Hanser e-Book
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Zentrum für Wissensmanagement, Bibliothek Lippstadt
    $B#eBook Hanser
    keine Fernleihe
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mannheim, Bibliothek
    eBook Hanser
    keine Fernleihe
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mannheim, Bibliothek
    eBook Hanser
    keine Fernleihe
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mosbach, Bibliothek
    Hanser E-Book
    keine Fernleihe
    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Oldenburg, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Elsfleth, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule Osnabrück, Bibliothek Campus Westerberg
    keine Fernleihe
    Hochschulbibliothek Reutlingen (Lernzentrum)
    eBook
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Rostock
    keine Fernleihe
    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Wilhelmshaven, Bibliothek
    keine Fernleihe

     

    HANDYSPIELE ENTWICKELN MIT JAVA ME - Basiert auf der marktführenden Technologie Java ME - Zeigt wesentliche Grundlagen, Konzepte und Techniken - Nennt die wichtigsten Werkzeuge und Entwicklungstools - Stellt typische Algorithmen der Spieleprogrammierung vor - Mit Tipps zur erfolgreichen Vermarktung eigener Spiele Mobiltelefone sind mehr denn je "Multimedia-Maschinen", ihre Fähigkeiten sind meist auf den Einsatz der Java Micro Edition (vormals J2ME) zurückzuführen, der mit Abstand führenden Entwicklungsplattform. Java-fähige Handys sind daher weit verbreitet, und doch ist kaum bekannt, dass sich eigene Spiele mit relativ geringem Aufwand selbst entwickeln lassen. Dieses Buch liefert das Wissen, das für die Programmierung von Spielen mit Hilfe der Java ME nötig ist. Neben den Grundlagen werden auch fortgeschrittene Techniken vermittelt und die wichtigsten Werkzeuge vorgestellt. Vom Einsatz des Wireless Toolkits von Sun bis hin zu Entwicklungsumgebungen wie Eclipse mit Ant/Antenna, von Grafikoperationen und Animationen über KI-Programmierung, Tiles und Parallax-Scrolling bis hin zu Lokalisierung, Multiplayer-Anwendungen und den Grundzügen von 3D-Spielen werden alle wesentlichen Aspekte behandelt. Das Buch dient als Leitfaden, mit dem der Leser eigene Spielideen zügig umsetzen kann. Typische Fragen werden anhand von kurzen, in sich abgeschlossenen Programmierbeispielen beantwortet. Neben der Einführung in die Welt der Mobile Games liefert das Buch viele Insidertipps und -tricks aus der Spielebranche. Der Autor greift dabei auf seine langjährige Praxiserfahrung zurück und weist den Leser auf die häufigsten Anfängerfehler hin. AUS DEM INHALT:Getting Started - Einführung in die Spieleprogrammierung - Ein erstes Spiel - Advanced Programming I - Handyspiele mit Top-down-Perspektive - Algorithmen für Jump'n'Run-Spiele - Advanced Programming II - 3D-Spiele mit Java ME - Multiplayer-Spiele auf dem Handy? - Ausblick Der Autor Thomas Lucka beschäftigt sich seit Erscheinen der ersten Java-fähigen Mobiltelefone mit der Entwicklung von Handyspielen und realisierte seither zahlreiche Java ME-Projekte für verschiedene IT-Unternehmen.

     

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      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 3446411976; 9783446411975; 9783446416000
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 325 ; ST 230
    Schlagworte: Computer Sciences; Computer Sciences
    Umfang: Online-Ressource (XII, 338 S.)
    Bemerkung(en):

    Online-Ausg. Bern ; Bonn : eibis. Online-Ressource. ISBN 3-446-41600-5 ISBN 978-3-446-41600-0

  12. Mobile Games
    Spieleprogrammierung für Handys mit Java ME
    Autor*in: Lucka, Thomas
    Erschienen: 2008
    Verlag:  Hanser, München

    Hochschule Aalen, Bibliothek
    464.1 Luc
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    com 595/22
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    a inf 872 spi/454
    keine Fernleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    a inf 872 spi/454a
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Universität Bergakademie Freiberg, Bibliothek 'Georgius Agricola'
    08.6779 8.
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bibliothek der Hochschule Hannover
    EDV 3100 /157
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 08 B 3263
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Heidenheim, Bibliothek
    Z 390/ Luck
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Ilmenau
    INF SU 500 L941
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Mannheim
    2009 AU 0495
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Osnabrück, Bibliothek Campus Westerberg
    TXG 138 365
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Reutlingen (Lernzentrum)
    I 3-390-544
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Stuttgart
    5H 7192
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Ulm, Bibliothek
    499 Luc
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3446411976; 9783446411975
    Weitere Identifier:
    9783446411975
    RVK Klassifikation: ST 250 J35 ; ST 230 ; ST 320 ; SU 500 ; ST 250 ; ST 324 ; ST 325
    Schlagworte: Handy; Computerspiel; Programmierung; Java 2 Micro Edition;
    Umfang: XII, 338 S., Ill., graph. Darst.
    Bemerkung(en):

    Literaturverz. S. 333 - 334